Selasa, 12 Februari 2013

kebebasan informasi oleh komunitas ANONYMOUS



altDi masa lalu, Anonymous dan Wikileaks memiliki hubungan akrab dan cukup baik. Bahkan di saat pendiri Wikileaks menjadi incaran berbagai pihak yang tidak senang, Anonymous tampil sebagai pelindung dan mendukung penuh akan kebebasan situs tersebut dalam kebebasan menyampaikan informasi.

Namun baru-baru ini, beberapa perwakilan Anonymous memberikan pernyataan bahwa mereka akan menghentikan dukungan terhadap Wikileaks. Mereka juga menegaskan bahwa pernyataan ini tidak mewakili seluruh komunitas hacktivist yang ada dan memberikan kebebasan kepada yang lain untuk menyatakan pendapatnya secara bebas dan terbuka.

Hal ini disebabkan oleh kekecewaan Anonymous terhadap Wikileaks. Anonymous berpendapat bahwa Wikileaks kini cenderung sebagai situs yang lebih menampilkan sosok pendirinya, Julian Assange, dan bukannya situs yang memperjuangkan kebebasan untuk menyampaikan informasi.

Sebelumnya, hubungan keduanya juga sempat retak saat Wikileaks mulai memberlakukan donasi paywall untuk mengakses informasi tertentu. Donasi paywall memungkinkan pengguna internet untuk mengakses informasi setelah melakukan pembayaran. Jadi hanya orang yang telah berlangganan saja yang bisa mengaksesnya.

Tidak senang dengan kebijakan ini, Anonymous menganggap Wikileaks sudah keluar dari jalur independen dan bersifat komersil. Anonymous mengatakan bahwa tiap orang berhak mendapatkan informasi secara bebas. Pihak Wikileaks juga menyesalkan langkah Anonymous yang menyarankan pengguna untuk menonaktifkan JavaScript guna melewati sistem paywall, meski kemudian Anonymous berargumen bahwa tidak semua pengguna mengerti akan hal tersebut.

Meski tidak mendukung lagi, mereka mengatakan akan tetap melanjutkan perjuangan untuk kebebasan dalam menyampaikan dan mendapatkan informasi dan akan terus mendukung siapapun yang memiliki idealisme yang sama.

Google Chrome VS Mozilla Firefox 

 

What is Mozilla Firefox??
Mozilla Firefox (aslinya bernama Phoenix dan kemudian untuk sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah peramban web lintas platform gratis yang dikembangkan oleh Yayasan Mozilla dan ratusan sukarelawan.
Sebelum rilis versi 1.0-nya pada 9 November 2004, Firefox telah mendapatkan sambutan yang sangat bagus dari pihak media, termasuk dari Forbes dan Wall Street Journal. Dengan lebih dari 5 juta download dalam 12 hari pertama rilisnya dan 6 juta hingga 24 November 2004, Firefox 1.0 adalah salah satu perangkat lunak gratis, sumber terbuka (open-source) yang paling banyak digunakan di antara pengguna rumahan.
Melalui Firefox, Yayasan Mozilla bertujuan untuk mengembangkan sebuah peramban web yang kecil, cepat, sederhana, dan sangat bisa dikembangkan (terpisah dariMozilla Suite yang lebih besar). Sejak 3 April 2003, Firefox dan klien surel Thunderbird telah menjadi fokus utama pengembang Yayasan Mozilla untuk menggantikan Mozilla Suite.
Di antara fitur populer Firefox adalah pemblokir pop-up yang sudah terpasang di dalamnya, dan sebuah mekanisme pengembangan (extension) untuk menambah fungsionalitas tambahan. Meskipun fitur-fitur ini sudah tersedia untuk beberapa lamanya di peramban-peramban web lainnya seperti Mozilla Suite dan Opera, Firefox merupakan peramban web pertama yang mendapatkan penerimaan dalam skala sebesar ini. Firefox ditargetkan untuk mendapat sekitar 10% pangsa pasarInternet Explorer keluaran Microsoft (peramban web terpopuler dengan margin yang besar (per 2004) hingga tahun 2005, yang telah disebut oleh banyak orang sebagai tahun kembalinya perang peramban web.
Firefox telah mendapatkan perhatian sebagai alternatif kepada Internet Explorer sejak Explorer dikecam karena tuduhan ketidakamanannya—pihak yang setuju terhadap anggapan ini mengatakan Explorer tidak mengikuti standar Web, menggunakan komponen ActiveX yang sering membahayakan, dan kelemahannya terhadap pemasangan spyware dan malware—dan kurangnya fitur-fitur yang dianggap pemakai Firefox penting. Microsoft sendiri telah merespons bahwa mereka tidak menganggap jika isu-isu mengenai keamanan dan fitur Explorer perlu dikhawatirkan.
What is Google Chrome?
Google lahir dari sebuah pertemuan tanpa disengaja dari Larry Page dan Sergey Brin di Universitas Stanford . Pada Januari 1996 Lary dan Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam pembuatan Search Enggine yang diberi nama BackRub. 1998 Teknologi Search Enggine itu terus di sempurnakan, keduanya mulai mencari Investor untuk mengembangkan kecanggihan teknologi mesin pencari mereka.
Sehingga, mereka mendapatkan suntikan dana dari Andy Bechtolsheim teman kampus sekaligus pendiri Sun Microsystem. Sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS, yang uniknya di cek itu tertulis atas nama Google yang bahkan pada saat itu belum didirikan oleh Sergey dan Larry.
Larry dan Sergey sebelumnya pernah menawarkan kemungkinan dengan Alta Vista, tetapi ditolak dengan alasan perusahaan indu Alta Vista yaitu Digital Equipment Corp tidak suka bergantung pada orang dari luar perusahaan.
Investor di Silicon Valley, Michael Moritz (Sequa Capital) dan Jhon Doer (Kleiner Perkins) yang saling berkompetisi akhirnya bisa diyakinkan untuk menyuntik modal senilai 12,5 juta dolar AS ke perusahaan Google yang pada 7 Desember 1998 ini didirikan.
Kantor pertamanya adalah sebuah ruang garasi rumah teman mereka di Menlo Park, California. Pada tahun 1999, Google pindah ke kantor di 165 University Ace Palo Alto California sebelum akhirnya pindah ke Googleplex pada akhir tahun tersebut.
Larry dan Sergey terus menjalankan mesin pencari Google hingga tahun 2001. Setelah itu mereka merekrut Eric E. Schdimt untuk menjadi ketua umum dan CEO Google.
Google kini menjadi perusahaan yang paling berpengaruh di Internet, termasuk karena Blogger.com sudah mereka kuasai.
Googleplex menjadi tempat kerja yang sangat nyaman, karena dilengkapi sarana dan prasarana yang lengkap seperti kolam renang, bar, billiard room, futsal, voli pantai, makanan gratis, minuman kesehatan cuma-cuma, dan cemilan yang melimpah. Terlebih lagi, suasana kerja yang rileks karena karyawan google diperbolehkan untuk hanya mengenakan kaus dan celana jeans, sehingga apabila ketika kita datang ke googleplex dan melihat sesorang yang mengenakan pakaian resmi, jas dan sebagainya, hampir bisa dipastikan dia adalah Tamu.
Satu lagi yang menarik, di Google diterapkan sistem , karyawan diberikan 20 % waktu kerja mereka untuk bebas mengerjakan apa yang di minati-nya – kira-kira dalam 1 minggu sehari. Sehingga kreativitas karyawan meningkat, dan lahirlah seperti misal google earth dll. Dengan begitu google sangat konsen pada Sumber Daya Manusia yang mereka miliki.
Sebuah artikel yang ditulis oleh seorang wartawan dari Fortune, Freg Vogelstein, berjudul ” Why Google Scares Bill Gates ” menjelaskan persaingan antaran Google dengan Microsoft. Ini membuktikan betapa hebatnya google saat ini, sehingga raksasa seperti Microsoft yang sudah berusia 25 tahun lebih, menerapkan berbagai strategi untuk bersaing dengan google. Ini terlihat nyata, dengan rencana Akusisi Yahoo.com oleh Microsoft baru-baru ini, meskipun akhirnya kandas.
Di balik itu, Google juga melakukan kerja-kerja filantropis ( sosial ) dengan mendirikan Google.org. Misi dari organisasi itu adalah membantu kampanye soal perubahan iklim, pemanasan global, juga kesehatan dan kemiskinan global. Direktur dari Google.org ini adalah Dr. Larry
banyak pengguna komputer akan hadirnya operating system yang mampu bersaing dengan microsoft akhirnya terwujud. Google, perusahaan yang banyak menelurkan aplikasi menarik dan gratis, tidak lama lagi akan segera merilis mainan terbarunya, yakni Google Chrome OS pada kuartal kedua tahun 2010 dan target utamanya adalah para pengguna netbook.
Apa bedanya Google Chrome OS dan microsoft Windows? Google Chrome OS akan berjalan pada processor x86 dan ARM, jadi netbook dengan processor Intel Atom, smartbook dengan chip Nvidia Tegra, atau Qualcomm Snapdragon hingga netbook dengan platform AMD Neo dapat menggunakan Google Chrome OS. Google menambahkan bahwa Chrome OS dapat dijalankan untuk komputer dengan energi rendah seperti netbook hingga komputer desktop dengan energi berlimpah.
Teknologi HTML 5 juga akan menjadi bagian tidak terpisahkan dari Chrome OS. Banyak pengguna internet yang ragu jika menjalankan aplikasi web, tapi mereka tidak terhubung ke internet. tapi dengan HTML 5 semuanya akan berubah, pengguna dapat bekerja melalui browserwalaupun tidak terhubung dengan internet. Google Chrome OS sepertinya dibuat bukan hanya untuk menegaskan bahwa Google sudah beranjak dewasa, tapi juga untuk mengusik kenyamanan Microsoft. Layaknya browser Chrome, Chrome OS akan dibuat dengan cita rasaopen source. Tidak sabar mendengar apa yang akan dikatakan microsoft setelah mendengar rencana Google ini, tapi apapun komentar mereka, Chrome OS bukan hanya sesuatu yang menarik atau hebat, tapi revolusioner.
Persamaan Google Chrome dan Mozilla firefox
- Sama-sama web browser.
- Sama-sama populer saat ini.
- Sama-sama memiliki user interface yang mudah dikelola.
- Sama-sama memiliki banyak dukungan (support development).
Perbedaan Google Chrome dan Mozilla firefox
- Firefox dikembangkan oleh para progammer diseluruh dunia dan menjadi sebuah proyek open source tersukses setelah Linux. Google Chrome walaupun open source, tetap dikembangkan oleh programmer Google sendiri. Selain itu, Firefox menjadi aplikasi yang berdiri sendiri dan terlepas dari campur tangan Mozilla, disisi lain Google Chrome menjadi jelmaan salah satu komponen dari Google. Firefox bersifat independen terhadap mesin pencari (search engine) manapun sedangkan Google Chrome, mau tidak mau harus terikat dengan Google.
- Google Chrome mengijinkan user untuk melakukan private browsing sekaligus non-private browsing. Disatu sisi, hali ini menguntungkan pengguna karena tidak perlu berpindah mode. Namun, disisi lain, Goole Chrome dapat saja meninggalkan jejak cookies dari mode non-private browsing, padahal pengguna yakin bahwa ia berada dalam mode private browsing. Firefox tidak mengijinkan penggunanya melakukan kedua hal yang berlawanan sekaligus. Demi keamanan Anda, Firefox rela mengorbankan sedikit kenyamanan Anda. Lagipula, jarang ditemukan kondisi dimana Anda menginginkan kedua mode tersebut berjalan bersamaan.
Keunggulan Google Chrome dan Mozilla firefox
Mozilla firefox
- Pada versi 3.5 lebih cepat dibanding versi-versi sebelumnya dan dapat menggeser dominasi Google Chrome.
- Karena keunggulan Firefox yang paling menonjol adalah pada cross platformnya Firefox dapat digunakan pada Sistem Operasi Linux, Windows, dan Macintos tanpa adanya perbedaan.
- Kecepatannya berbanding lurus dengan memory.
- Memiliki add-ons yang dapat ditambahkan pada Firefox.
- Firefox lebih stabil dalam hal optimalisasi memory, baik pada saat pengguna rendah atau pengguna tinggi.
- Dapat memperbesar size teks.
- Keamanan lebih terjamin.
Google Chrome
- Kemampuan browsing yang cepat.
- Otomatis membookmark semua situs yang pernah dibuka selain history, halaman yang sering dikunjungi, dan orangtua mudah memantau anak-anaknya.
- Browser addresnya yang sekaligus berfungsi sebagai search engine, ini merupakan fitur yang praktis dan istimewa.
- Mendukung flash dan java.
- Mendukung Bahasa Indonesia.
- Penggunaan memory tab yang terpisah.
- Auto-complete address input.
Kekurangan Google Chrome dan Mozilla firefox
Mozilla firefox
- Untuk versi 3.5 dapat membuat serangan jarak jauh untuk mengeksekusi kode jahat.
- Tidak memiliki pertahanan yang cukup bagus terhadap serangan pop-up bila kita membuka website dengan banyak pop-up yang muncul didepan layar monitor yang mengganggu kenyamanan browsing.
- Tidak memiliki pertahanan yang baik untuk menangani malware.
- Sering crash terhadap aplikasi-aplikasi komputer yang lain.
- Memakan memory yang besar apalagi ditambah dengan tab-tab baru.
- Karena banyaknya add-ons yang bisa ditambahkan membuatnya tidak stabil.
Google Chrome
- Masih versi beta.
- Masih banyak security holenya, sehingga tidak disarankan untuk digunakan bertransaksi keuangan.
- Penggunanya masih terbatas pada Windows XP dan Vista.
- Makin banyaknya tab yang dibuka, maka akan membutuhkan lebih banyak memory untuk browsing.
- Beberapa situs tidak bisa dibuka karena tidak mengenali web browser.
- Tidak bisa scroll keatas.
- Halaman post pada wordpress hanya bisa digunakan dalam mode HTML, tidak bisa dalam mode visual.
- Belum tersedia versi Linux

Perbandingan Sistem Operasi Mobile

1. Android Froyo atau yg lebih di kenal dgn Android 2.2.
Walaupun beda tipis (Android Eclair 2.1 dgn Froyo 2.2) tapi jgn salah, kemampuannya sangat beda jauhhhh bgt. Yuk kita liat apa aja kemampuannya:
Pertama, Tingkat Kinerja Android Froyo 450x lebih ngebut dari Eclair (pake turbo boost kali yah, ati2 bung jgn lupa pake sabuk pengaman).
Kedua, Flash muncul di Froyo. Nah loh Apple jelas2 menentang Flash yg notabene teknologi usang dan boros batere (bukan kata saya tapi kata bos Steve Jobs) malah di hadirkan di Froyo. Apakah dgn menghadirkan Flash itu artinya Froyo akan mengejar ketinggalan Iphone (berbicara ttg Grafik sehingga dpt menghadirkan lebih banyak Game)? Tapi hati2 baterai android anda akan cepat habis (kecuali bawa cadangan aja kan jadi aman).
Ketiga, Radio dan Update Otomatis. Kayaknya Radio itu hal yg umum di hp Nokia yah tapi ga di Android. Dan yg lebih serunya nanti di Froyo akan bisa menginstall applikasi di SD Card loh (bayangkan Nexus One saya SD card 4Gb bisa install applikasi brp banyak di bandingkan 256Mb). Update otomatis akan mengupdate setiap applikasi yg terinstall secara otomatis, artinya Android anda membutuhkan sim card yg sangat kencang. Kalo jaringan lambat, maka imbasnya batere akan lebih cepat habis terkuras karena hp akan selalu mencari jaringan.
2. Iphone 4.0
Apple mengumumkan rencana untuk software iPhone terbesar dan paling menarik. IPhone OS 4 akan mencakup lebih dari 100 fitur baru untuk pengguna iPhone dan iPod touch. Dan bagi pengembang, sebuah kit pengembangan software baru (SDK) menawarkan lebih dari 1500 API baru untuk membuat aplikasi yang lebih kuat, inovatif, dan menakjubkan. Kayaknya Apple berusaha untuk mendekati applikasi Android yg jumlahnya sangat banyak (ga mau ketinggalan nih om Steve). Dari sekian banyak fitur, yg paling menonjol ada 4 buah. Apa aja yah? Yuk kita bahas satu2:
Pertama, Multitasking. Pengembang akan memiliki akses ke tujuh layanan multitasking, yang akan memungkinkan tugas tugas yang akan dilakukan di latar belakang sambil menjaga performa dan masa pakai baterai. Jadi, Anda akan dapat membuat panggilan Voice over IP sambil bermain game atau mengecek email, menemukan restoran saat mendengarkan Pandora, dan banyak lagi. (wah kayaknya sekarang bukan komputer aja nih yg bisa multitasking).
Kedua, Folders. Mengatur aplikasi ke folder dengan sederhana drag-and- drop. Dapatkan akses cepat ke favorit Anda dan menelusuri dan mengelola sampai dengan 2.160 aplikasi sekaligus – banyak lebih dari batas saat ini dari 180 aplikasi. Nah yg satu ini dapat disebut juga dgn istilah Folder Customize and Optimized. So sekarang Iphone anda bisa lebih teratur dgn menggunakan Folder.
Ketiga, Fasilitas Email yg di percanggih. Lihat semua pesan dari account email Anda ditampilkan bersama-sama dalam “unified inbox”, beralih di antara inboxes lebih cepat, mengatur threads, dan bahkan open attachments di third-party apps. (bahasa Inggris kalo diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia semua jadi aneh makanya ada kata2 yg lebih familiar dalam bahasa Inggris).
Keempat, iBooks. Cara terbaik untuk mencari, membeli, dan membaca buku pada perangkat mobile. Mudah membolak-balik halaman buku Anda men- download dari iBookstore sambil mendengarkan koleksi musik Anda. Puluhan ribu buku (banyak dari mereka yg gratis) dengan judul, penulis, atau genre. Anda bahkan dapat melihat ulasan dan membaca halaman sampel sebelum Anda membeli. Nah loh kayaknya kalau size does not matter kita ga harus memiliki Ipad buat baca. Cukup dgn sebuah Iphone yg dpt menggantikan fungsi Ipad. Cukup keren bukan.
Tapi untuk mendownload Iphone OS 4.0 ini ada syarat yg harus dipenuhi, penasaran? iPhone OS 4 akan bekerja dengan 3G iPhone, 3GS iPhone, iPod touch, dan dengan iPad. Tidak semua fitur yang kompatibel dengan semua perangkat. Sebagai contoh, multitasking tersedia hanya dengan 3GS iPhone dan iPod touch generasi ketiga (32GB dan 64GB model dari akhir 2009). Nah kalau teman2 hanya memiliki Iphone 2G sepertinya cuma akan gigit jari doang.
3. Blackberry OS 6.0
Saya akan mengulas 6 kemampuan super yg dimiliki BB OS 6, apa aja? Yuk kita kupas (bukan kupas bawang loh) satu2:
Pertama, RIM telah menerapkan “kinetic scrolling” dengan rubber banding. Seperti yang diharapkan, ini merupakan evolusi yang ada BlackBerry OS. Rupanya Blackberry mau memperindah tampilan terutama di scrolling. Jadi seperti Iphone ato Android.
Kedua, RIM telah menerapkan multitouch seluruh OS – browser web, foto (termasuk teknologi pinch to zoom!). Wah rupanya RIM mau mengejar ketinggalannya. Mudah2an belum terlambat.
Ketiga, Inbox dengan thumbnail besar untuk mengidentifikasi jenis pesan (facebook, twitter, dll) dan fitur built-in RSS. Anda akan mencintai pengalaman di sini …
Keempat, Homescreen changeup: Tidak mendukung widget, tapi RIM memiliki sesuatu yang disebut “Pages”. Jadi bagi Widget lovers dapat mencoba fasilitas yg satu ini. Mudah2an bermanfaat.
Kelima, Pada perangkat touchscreen, popup modal baru dengan gerakan – tekan terus, muncul ikon set (menu) dengan menu konteks. Mungkin jadi semacam Dolphin browser mendukung gerakan tangan. Bagi pencinta touch screen (seperti saya, red) ini jadi seperti angin segar.
Keenam, Updated media player, photos app and of course the WebKit browser!! Wah Blackberry rupanya mau mengganti imagenya dari smartpohne for business jadi multimedia smartphone. Cool…!!!
Nah kesimpulan dari ulasan di atas:
Blackberry mau mengejar ketinggalannya dan menganti image dari smartphone for business menjadi multimedia sedangkan Android dan Iphone mau berusaha untuk memperbanyak applikasi di market mereka. Dengan begini yg di untungkan adalah pengguna. Udah ga sabar ingin mencoba? Tunggu saja release resminya dari Google, Apple dan RIM.

Layout Jaringan 1 server + 10 client


Layout Jaringan Spesifikasi 1 Server + 10 Client beserta IP
created by yy

Perkembangan Jejaring Sosial

Media sosial adalah sebuah media jaringan sosial online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.
Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan media sosial sebagai sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated content.
Media sosial teknologi mengambil berbagai bentuk termasuk majalah, forum internet, weblog, blog sosial, microblogging, wiki, podcast, foto atau gambar, video, peringkat dan bookmark sosial. Dengan menerapkan satu set teori-teori dalam bidang media penelitian (kehadiran sosial, media kekayaan) dan proses sosial (self-presentasi, self-disclosure) Kaplan dan Haenlein menciptakan skema klasifikasi untuk berbagai jenis media sosial dalam artikel Horizons Bisnis mereka diterbitkan dalam 2010. Menurut Kaplan dan Haenlein ada enam jenis media sosial.
Ciri-ciri media sosial memiliki fleksibilitas dalam berkomunikasi. Pesan yang disampaikan tidak hanya satu orang saja namun bisa keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui sms ataupun internet. Pesan yang disampaikan bebas, tanpa harus melalui suatu Gatekeeper (pengawasan) supaya pesan yang masuk dapat diseleksi. Pesan yang disampaikan cenderung lebih cepat dibanding media lainnya. Penerima pesan yang menentukan waktu interaksi.
Pada tahun 2002 berdirilah situs jejaring sosial Friendster (Fs), situs jejaring sosia; yang pada saat itu menjadi booming dan keberadaan media sosial menjadi feomenal. Dengan adanya Fs, admin dimudahkan untuk berkomunikasi dengan Plug-in yang beragam. Baik itu memodifikasi dari tampilan latar belakang sampai dengan memasukkan URL musik player di dalamny. Sehingga orang yang berkunjung ke Akun Fsnya dapat sambil mendengarkan musik dan background yang unik.
Pada tahun 2004 berdirilah situs jejaring sosial Facebook (Fb) yang terkenal sampai saat ini. Konon katanya Mark Zuckerberg menciptakan Facemash, pendahulu Facebook, tanggal 28 Oktober 2003 ketika berada di Harvard sebagai mahasiswa tahun kedua. Facebook merupakan situs yang paling banyak digunakan. Rata-rata akun yang dibuat pada bulan Agustus 2008 tercatat 100 juta pengguna dengan persentase 178.38%. kecanggihan Fb sebetulnya tidak jauh dengan Fs. Tetapi situs ini mampu memaksimalkan upload foto terbanyak dan videonya. Bahkan pada sekarang ini tampilan Fb semakin update. Kelebihannya banyak fitur yang dapat digunakan dengan semaksimal mungkin. Dari chatting Fb, video call (skype), sampai dengan menikmati aplikasi games online facebook.
Setelah Fb hadirlah Twitter pada tahun 2006, situs jejaring sosial yang berbeda dengan yang lainnya, karena pengguna dari Twitter hanya bisa mengupdate status atau bernama Tweet yang dibatasi 140 karakter. Tidak jauh berbeda dengan Fs pula, namun dampak yang terjadi oleh Twitter ini, pengguna akun dapat berbagi cerita  melalui link yang dishare pada status terbarunya. Selain itu pengguna juga dapat berbagi foto dan check-in places melalui fitur update statusnya.
Dari segi bisnis, situs jejaring sosial ini digunakan untuk mempromosikan produk terbarunya. Sehingga lebih efisien waktu, hemat, dan tepat pada sasarannya. Kendalanya dikarenakan oleh banyaknya kasus penipuan dari situs jejaring sosial ini. Sangat rentan sekali akun yang dimiliki lebih mudah dibobol, sehingga kerap juga terjadi tindakan kriminal yang membahayakan teman di dalam jejaring sosial tersebut.
Aplikasi situs jejaring sosial ini sesungguhnya sangat mudah untuk dipergunakan. Mendekatkan orang yang jauh atau pun menjauhkan orang yang dekat. Namun pada intinya pengguna yang positif akan menggunakan fasilitas ini dengan sebaik mungkin sehingga kerabat lama yang tempat tinggalny jauh, dapat berkomunikasi kembali tanpa harus bertemu terlebih dahulu.

HAKI didunia TI

Pengertian HAKI
Secara umum Hak Kekayaan Intelektual dapat terbagi dalam dua kategori yaitu: Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri
Berdasarkan Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta :
Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak Ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.(Pasal 1 ayat 1)
Sedangkan Hak Kekayaan Industri meliputi:
  • Paten
  • Merek
  • Desain Industri
  • Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu
  • Rahasia Dagang
  • Varietas Tanaman
Berdasarkan Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2001 Tentang Paten:
Paten adalah hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi, yang untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri Invensinya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada pihak lain untuk melaksanakannya (Pasal 1 Ayat 1).
Berdasarkan Undang-Undang Nomor 15 Tahun 2001 Tentang Merek :
Merek adalah tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna, atau kombinasi dari unsur- unsur tersebut yang memiliki daya pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa.(Pasal 1 Ayat 1)
Berdasarkan Undang-Undang Nomor 31 Tahun 2000 Tentang Desain Industri :
Desain Industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna, atau gabungan daripadanya yang berbentuk tiga dimensi atau dua dimensi yang memberikan kesan estetis dan dapat diwujudkan dalam pola tiga dimensi atau dua dimensi serta dapat dipakai untuk menghasilkan suatu produk, barang, komoditas industri, atau kerajinan tangan. (Pasal 1 Ayat 1)
Berdasarkan Undang-Undang Nomor 32 Tahun 2000 Tentang Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu :
Sirkuit Terpadu adalah suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen dan sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, yang sebagian atau seluruhnya saling berkaitan serta dibentuk secara terpadu di dalam sebuah bahan semikonduktor yang dimaksudkan untuk menghasilkan fungsi elektronik.(Pasal 1 Ayat 1)
Desain Tata Letak adalah kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen, sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah elemen aktif, serta sebagian atau semua interkoneksi dalam suatu Sirkuit Terpadu dan peletakan tiga dimensi tersebut dimaksudkan untuk persiapan pembuatan Sirkuit Terpadu. (Pasal 1 Ayat 2)
Menurut Undang-Undang Nomor 30 Tahun 2000 Tentang Rahasia Dagang :
Rahasia Dagang adalah informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis, mempunyai nilai ekonomi karena berguna dalam kegiatan usaha, dan dijaga kerahasiaannya oleh pemilik Rahasia Dagang.
UU ITE
Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik adalah ketentuan yang berlaku setiap orang yang melakukan perbuatan hukum sebagaimana diatur dalam Undang-Undang ini. Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) mengatur berbagai perlindungan hukum atas kegiatan yang memanfaatkan internet sebagai medianya, baik transaksi maupun pemanfaatan informasinya. Pada UU ITE ini juga mengatur berbagai ancaman hukuman bagi kejahatan melalui internet. Jika pengertian ITE menurut undang-undang adalah satu atau sekumpulan data elektronik, tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto, electronic data interchange (EDI), surat elektronik (electronic mail) dll.
Dalam dunia IT yang namanya pembajakan sungguh tidak asing lagi. Apalagi dalam dunia internet semuanya dianggap halal. Dengan biaya yang sangat murah kita tidak perlu merogoh kocek dengan biaya yang mahal untuk mendapatkan software, lagu, dll. Sungguh sangat ironis orang yangtelah membuat sebuah maha karya yang sangat berguna malah hasilnya tinggal kita bajak. Pernahkah kita berfikir kalau seandainya kita yang membuat sebuah maha karya itu dengan susah paya yang memerlukan biaya, waktu, tenaga, dll. Tetapi hasilnya tinggal di bajak aja, sakit bukan. Ayo kita ubah bangsa Indonesia kita ini menjadi bangsa yang “Tangan berada diatas bukan tangan yang selalu berada dibawah alias minta”. Kita juga gak mau kan di bilang orang yang tinggal minta alias pengemis. Maka dari itu STOP pembajakan dan buatlah kreasimu.
Maraknya kasus pembajakan yang semakin merajalela di negeri kita tercinta ini sungguh tidak bisa dibiarkan begitu saja. Dengan beberapa kasus yang sering terjadi di Indonesia ini pemerintah mengeluarkan Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronika atau yang sering disebut dengan UU-ITE.UU ini dimaksudkan untuk menjawab permasalahan hukum yang seringkali dihadapi adalah ketika terkait tentang penyampaian informasi, komunikasi, dan transaksi secara Elektronik. Namun tahukah anda sebenarnya pada saat yang sama pula,UU ini telah menunjukan watak aslinya yang ternyata anti terhadap Hak Asasi Manusia (HAM).
UU ITE ini jelas merupakan ancaman yang sangat serius bagi para komunitas bloger Indonesia, bukan tidak mungkin para bloger ini nantinya akan mendapat 3 ancaman potensial, yaitu ancaman pelanggaran kesusilaan (pasal 27 ayat 1), penginaan dan pencemaran nama baik (pasal 27 ayat 3) dan penyebaran kebencian berdasarkan SARA (pasal 28 ayat 2). Dan yang paling menakutkan ancaman pidana untuk ketiganya pun juga tak main-main penjara dengan hukuman paling lama 6 tahun dan denda paling banyak 1 milyar rupiah.
Taken from:
http://www.konsultasihukumonline.com/Haki.php
http://asmaniadewi.blogspot.com/2009/10/uu-ite.html
http://www.dgip.go.id/ebscript/publicportal.cgi?.ucid=376&ctid=1&id=137&type=0

HU Yoshida paparkan 10 tren industri TI 2013

Vice President dan Chief Technology Officer (CTO), Hitachi Data Systems, Hu Yoshida, memaparkan prediksinya tentang 10 tren industri TI utama pada 2013. Ledakan data akan terus menjadi perhatian utama bagi industri TI pada tahun depan seiring dengan semakin pentingnya Big Data, menciptakan berbagai tantangan dan peluang bagi industri.
 
Setiap tahun, Yoshida mempublikasikan proyeksinya dan wawasannya tentang sejumlah tren utama di industri TI. Prediksinya untuk 2013 mencakup berbagai ragam hal, mulai dari model konsumsi TI dan struktur biaya hingga kemajuan dalam hal teknologi flash dan solusi infrastruktur terkonvergensi. Pandangan-pandangannya tidak hanya menyentuh sejumlah tantangan yang memberikan tekanan kepada organisasi, tetapi juga memberikan wawasan bagaimana mengubah Big data menjadi suatu kecerdasan yang mampu mendukung pertumbuhan bisnis.
Memasuki 2013, Big Data akan menjadi perhatian utama bagi industri TI. Sebagai contoh, Exabyte akan segera menjadi bahan diskusi pada tahap perencanaan dan Petabyte akan menjadi sesuatu hal yang lumrah dalam penyimpanan data berskala besar. Perhatian akan banyak dicurahkan kepada data-data sekunder yang dihasilkan dari proses penyalinan (copy) dan pencadangan (backup).  Total biaya kepemilikan (TCO – Total Cost of Ownership) untuk storage akan banyak berubah karena biaya-biaya operasional menurun sedangkan biaya modal semakin tinggi.
Kemunculan berbagai tren baru akan memberikan tantangan dan peluang bagi bisnis selama 2013. Para professional TI harus menangani tantangan ini dengan keterbatasan anggaran dan waktu. Pada saat yang sama mereka harus bisa menyarikan nilai-nilai bisnis dari Big Data untuk mendukung pertumbuhan dan pembangunan bisnis.
Inilah 10 Tren Industri TI 2013
  1. Perubahan yang dramatis dalam OPEX dan CAPEX: Selama 10 tahun lebih, total biaya kepemilikan terus meningkat sekitar 7 persen setiap tahunnya. Peningkatan ini terutama disebabkan oleh biaya operasional  (OPEC), sedangkan biaya peranti keras (OPEX) relatif datar. Tren CAPEX akan terus meningkat pada 2013 dan porsinya terhadap total biaya kepemilikan akan semakin besar karena peningkatan sejumlah fungsi dalam peranti keras dan kebutuhan kapasitas storage yang meningkat.
  2. Model Konsumsi Baru: Ketimbang membeli semua storage saat ini dan membagi CAPEX 4 sampai 5 tahun ke depan, organisasi akan membeli apa yang mereka perlukan pada saat kebutuhan itu dating. Untuk melakukan hal ini, organisasi perlu mendayagunakan teknologi dan kemampuan seperti dynamic storage provisioning (provisis storage secara dinamis), virtualisasi dan migrasi data tanpa gangguan. Para vendor storage juga bisa memberikan layanan terkelola untuk organisasi guna membantu mereka mengubah CAPEX menjadi OPEX.
  3. Mengelola Ledakan Replikasi Data: Replikasi melipatgandakan pertumbuhan data dan cadangannya, keduanya adalah pendorong terbesar replikasi data. Penyimpanan obyek akan mengurangi kebutuhan pembuatan cadangan data dan replikasi dari data-data yang tak berubah.
  4. Kemunculan Flash Controllers kelas Enterprise: Penggunaan solid state drive (SSD) berbasis Flash berkinerja tinggi dalam enterprise selama ini lambat karena harganya yang mahal dan ketahanannya yang terbatas dibandingkan hard disk. Pada 2013, akan muncul flash controller dengan prosesor tingkat lanjut yang dikembangkan khusus untuk sistem-sistem storage kelas enterprises yang akan meningkatkan ketahanan, kinerja dan kapasitas memori flash.
  5. Berbagai Kebutuhan Baru untuk Sistem Storage Enterprise Pemula: Meningkatkan penggunaan hypervisor seperti VMware dan aplikasi seperti VDI telah mengubah kebutuhan sistem storage kelas menengah. Kesenjangan antara arsitektur storage kelas enterprise dan kelas menengah menyempit seiring dengan industri  yang mulai membutuhkan sistem storage enterprise kelas pemula. Sistem-sistem seperti ini bisa diperluas skalanya seiring dengan peningkatan beban kerja dengan menambahkan lebih banyak prosesor, port dan cache namun dengan kisaran harga yang masih di dalam skala menengah.
  6. Kebutuhan File System berbasis Object: Pertumbuhan data-data tak terstruktur akan membutuhkan file system dengan skala yang bisa dikembangkan. Sistem file standar akan digantikan oleh sistem file berbasis obyek untuk memenuhi kebutuhan yang terus meningkat ini. Manajemen data dalam file system dan metada sebagai obyek memungkinkan restorasi sistem file dengan cepat sehingga memungkinkan akses file berkinerja tinggi, memberikan file tiering secara otomatis
  7. Pemakaian Content Platform untuk Pengarsipan Data dan Berbagi-Pakai Data yang semakin tinggi: Virtualisasi storage memungkinkan aplikasi untuk berbagi-pakai sumber daya storage; namun, data aplikasi tetap terkunci dalam silo-silo yang terpisah. Pada 2013, pemakaian content platform untuk pengarsipan data dan berbagi-pakai data akan meningkat karena pengguna terus berupaya menghubungkan informasi dari berbagai aplikasi yang berbeda.
  8. Kehadiran Hardware Assist Controller untuk Membantu Meringangkan Beban Kerja yang Kompleks: Storage controller akan dilengkapi dengan prosesor tingkat lanjut dan hardware assist ASIC untuk membantu menangani beban kerja yang semakin kompleks dengan througjput yang semakin tinggi.
  9. Menciptakan Platform yang Aman untuk Adopsi Peranti Mobile: Adopsi peranti mobile akan meningkatkan produktivitas dan inovasi, namun juga menjadi mimpi buruk bagi data center korporasi. Pada 2013, kita akan melihat munculnya platform-platform aman untuk berbagi-pakai data yang meminimalkan ancaman keamanan pada mobile device dan meningkatkan produktivitas pekerja mobile.
  10. Solusi Tekonvergensi yang Semakin Terintegrasi Erat: Solusi-solusi infrastruktur terkonvergensi yang sudah diprakonfigurasi dan teruji akan mendapat dorongan. Pada 2013, kita akan melihat penerimaan yang semakin tinggi terhadap platform komputasi terintegrasi dimana manajemen dan orkestrasi sumber daya server, storage dan jaringan akan dilakukan melalu satu panel.
Hu Yoshida menetapkan arah teknis bagi Hitachi Data Systems dan memimpin upaya perusahaan untuk menyelaraskan strategi TI dengan kebutuhan bisnis. Dia sangat dekat dan dikenal luas di industri TI dan menjadi pembicara kunci yang paling dinantikan, serta memiliki banyak pengikut di Twitter (@HuYoshida). Blog-nya sangat berpengaruh di industri  storage. Untuk tetap dekat dengan masalah-masalah dan tren-tren TI, Hu bertemu secara langsung dan intensif dengan pelanggan dan mitra.
Sebagai salah satu pakar, Hu Yoshida sudah menulis sejumlah makalah di bidang storage area network (SAN), Fibre Channel, multi-protocol SAN dan teknologi virtualisasi storage.  Dia adalah anggota dewan penasihat di sejumlah perusahaan dan saat ini menjadi ketua dari Scientific Advisory Board untuk Data Storage Institute pemerintah Singapura.